Topic 1 PJJ

Materi 1 dari pak timbul PJJ (distance learning)

Gallery | Tagged , , | Leave a comment

“Saya ingin kalian jadi Juragan” from Pak GHP

This gallery contains 1 photo.

Dr. Gatot Hari Priowirjanto Continue reading

Gallery | Tagged , , , , , | Leave a comment

MEMBUAT OBJEK MEJA SEDERHANA DENGAN SOFTWARE BLENDER

This gallery contains 9 photos.

MEMBUAT OBJEK MEJA SEDERHANA DENGAN SOFTWARE BLENDER 1. Buka software Blender 2. Nantinya objek tersebut akan menjadi alas meja yang mempunyai diameter tipis dan memanjang. Tekan “S” pada objek kemudian ketik “Z” pada keyboard hingga mendapatkan objek tipis. 3. Tekan … Continue reading

Gallery | Tagged , | Leave a comment

Contoh Program mapping

Contoh 1 program mapping penetasan Telur

Gallery | Tagged ,

materi java menu ATM

Source Code Java Menu ATM

http://www.scribd.com/doc/101014541

Aside | Posted on by | Tagged , , | Leave a comment

Sejarah Blender

Karena sudah beberapa hari ini kita mengulik dan dibuat begadang oleh blender, ada baiknya kita mengetahui sejarahnya dari mana aplikasi ini berasal.

Blender adalah aplikasi 3D yang dapat digunakan untuk membuat grafis 3D interaktif, termasuk video game, film animasi, atau efek visual. Blender bersifat open source (gratis).

Dirilis sebagai perangkat lunak bebas di bawah GNU General Public License, Blender tersedia untuk sejumlah sistem operasi, termasuk GNU / Linux, Mac OS X, dan Microsoft Windows.

Pada tahun 1988 Ton Roosendaal mendanai perusahaan animasi yang bernama NeoGeo. NeoGeo berkembang pesat dan menjadi perusahaan animasi terbesar di Belanda ,bahkan Eropa.

Pada tahun 1995 muncullah sebuah software yang pada akhirnya dinamakan Blender. Setelah diamati ternyata Blender memiliki potensi untuk digunakan oleh artis –artis diluar NeoGeo. Lalu pada tahun 1998 Ton mendirikan perusahaan yang bernama Not a Number (NaN) Untuk mengembangkan dan memasarkan Blender lebih jauh. Cita – cita NaN adalah untuk menciptakan sebuah software animasi 3D yang padat, cross platform yang gratis dan dapat digunakan oleh masyarakat computer yang umum

Pada Juni 1998 , Roosendaal mendirikan NaN (Not a Number) untuk mengembangkan dan mendistribusikan program. Program ini awalnya didistribusikan sebagai shareware sampai NaN bangkrut pada tahun 2002.

Sayangnya ambisi NaN tidak sesuai dengan kenyataan pasar saat itu. Tahun 2001 NaN dibentuk ulang menjadi perusahaan yang lebih kecil NaN lalu meluncurkan software komersial pertamanya, Blender Publisher. Sasaran pasar software ini adalah untuk web 3D interaktif. Angka penjualan yang rendah dan iklim ekonomi yang tidak menguntungkan saat itu mengakibatkan NaN ditutup. Punutupan ini termasuk penghentian terhadap pengembangan Blender.

Karena tidak ingin Blender hilang , Ton Roosendaal mendirikan organisasi non profit yang bernama Blender Foundation. Tujuan utama Blender Foundation adalah mempromosikan dan mengembangkan Blender sebagai proyek open source. Pada tahun 2002 Blender dirilis ulang dibawah syarat – syarat GNU General Public License. Pengembangan Blender terus berlanjut hingga saat ini.

silahkan kunjungi situs resminya : http://www.blender.org/

Posted in Animasi | Tagged , | Leave a comment

Welcome to Batch 6 Blog

“Together we make it better” bersama kita pasti bisa berbuat lebih

Blog batch 6 itb ini adalah tempat berbagi informasi mengenai kegiatan perkuliahan maupun kegiatan mahasiswa program ahli jenjang DIII – D IV kerjasama ITB- Seamolec.

Semoga dengan adanya blog ini bisa bermanfaat untuk saling berbagi ilmu, saling berbagi cerita suka dan duka selama batch 6 menempuh perkuliahan di ITB-Seamolec.

“Apalah arti sebuah ilmu bila tidak saling berbagi dan bermanfaat untuk orang lain”

Posted in Kegiatan Mahasiswa | Leave a comment